Case / Kulma, Metsähallitus
« Takaisin portfolioon | Raiders of the lost Sampo
Pohjola Guild lähtee tutkimusmatkalle Pohjolaan. Tutustumme tapoihin, jotka ovat muille outoja. Kohtaamme ilmiöitä, joista muut eivät ole kuulleet. Syömme ruokia, joita muut eivät ole maistaneet. Ehkä löydämme Sammon, Pohjolan aarteen. Tule mukaan – liity kiltaamme!
Tiesitkö että
Kalevalassa Seppo Ilmarinen takoo Sammon Pohjolan emännälle vastineeksi Pohjolan tyttärestä, mutta Louhi viekin Sammon kivisen mäen sisään, juurruttaa sen maaperään, ja sulkee lukkojen taakse. Sen jälkeen Sampo jauhaa rikkautta Pohjolan väelle.
Suuttuneina kalevalaiset hyökkäävät Pohjolaan ja anastavat Sammon. Syntyneessä taistelussa Sampo tuhoutuu. Pohjan Akka saa Sammon kannen. Sammon sirpaleita ajelehtii kalevalaisten rantaan. Sirpaleet rikastuttavat Kalevalan maata. Mutta mitä tapahtuu Pohjolalle? Sitä Kalevala ei kerro…
Briiffi
Kulma hankkeessa Metsähallitus halusi kehitttää Pohjois-Pohjanmaan matkailua kulttuurimatkailun keinoin.
Alueelta puuttui sisältä päin luotu vahva yhteys ja identiteetti. Alueella on kuitenkin omaperäinen kulttuuri ja kulttuurihistoria, missä on hyvä pohja todella mielenkiintoisille matkailutuotteille. Tätä pohjaa ei kuitenkaan oltu osattu hyödyntää.
Ratkaisu
Suunnittelimme konseptin, joka rakentui visuaalisesta ilmeestä, toimintamallista ja viestintätyökaluista. Syntyi Kulttuuriseikkailijoiden Pohjola Kilta. Perusideana oli ottaa haltuun tarunomainen Kalevalan Pohjola, jossa killan oppaat Marco ja Alice seikkailevat, ja kertovat oman ulkopuolisen näkemyksensä alueen asioista, historiasta ja ihmisistä. Killassa matkailija, yrittäjä tai alueen asukas voi osallistua toimintaan. Kilta ei ole pelkästään alue vaan myös yhteisö, jonka koti on verkossa, jossa tarinoita ja kokemuksia alueesta jaetaan.
Katso asiakkaan verkkosivut: www.pohjolaguild.fi